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용과같이7 11

[용과같이7:빛과 어둠의 행방] 왜 압도적으로 긍정적인지 알겠다. 엔딩 본 후기. 스팀 평가 남기기 [방송일지 2022.01.12(수) | 원신 / 용과같이7(17일차-엔딩)]

▼영상. 헥사 생방송 다시보기 2022.01.12(수) | 원신 / 용과같이7(17일차-엔딩) 00:00:00 원신(일퀘) 00:40:44 용과같이7(17일차-엔딩) 그동안 길게 했던 용과같이7: 빛과 어둠의 행방 엔딩을 봤습니다. 뭔가 끝이 가까워 온 것 같아서 하다보니 2시까지 해버렸네요. 정말 드라마, 영화 보듯이 푹 빠져서 재밌게 했습니다. 내용은 스포일러가 될 수도 있어서 자세히 적지는 못하지만, 야쿠자나 뒷골목에 대한 기존 작품들의 시각에서 현대 사회에서 폭력 조직이 어떻게 변화해나가야 하는지 그런 의미와 제작진의 생각도 섬세하게 담긴, 그리고 새로운 동료와 새로운 장소에서의 새로운 시리즈의 시작을 잘 배려있게 마무리 지었구나 하는 생각이 들었습니다. 용과 같이 시리즈 자체를 처음하는 저로서도..

방송일지 2022.01.05(화) | 원신 / 용과같이7(11일차)

▼영상. 헥사 생방송 다시보기 2022.01.05(화) | 원신 / 용과같이7(11일차) 00:12:10 원신(일퀘, 육성재료 모으기) 01:16:48 용과같이7:빛과 어둠의 행방(11일차) 요즘 용과같이7을 재밌게 하고 있는데요, 생각보다 스토리가 길어지는 것 같아서 오늘은 원신을 간단하게 하고, 다른 게임 없이 용과같이7을 길게 해보았습니다. 10장을 마무리하고 11장을 진행하는데 중간에 서브퀘를 많이 만나서인지 그래도 11장을 마무리 못했습니다. 내일은 아주 오랜만에 다시 만나게 된 도련님과의 스토리가 진행될 것 같네요. 그나저나 너무 충격이었던 '베이비 돈 크라이' 이벤트;;;; 중간에 진지한 음악 나올때 마다 뭔가 웃겨요. 진짜 특이한 게임, 예측할 수 없는 스토리에 감탄하고 있습니다 ㅋㅋ 내일..

방송일지 2022.01.04(월) | INSCRYPTION / 용과같이7(10일차)

▼영상. 헥사 생방송 다시보기 2022.01.04(월) | INSCRYPTION / 용과같이7(10일차) 00:00:00 INSCRYPTION(데모) 01:11:54 용과같이7:빛과 어둠의 행방(10일차) 오늘은 시청자 분의 추천을 받아 'Inscryption' 데모를 플레이 해봤습니다. 스팀 평가가 '압도적으로 긍정적'이길래 더 궁금했습니다. 저는 카드게임류를 거의 해보지 않아서 어떨까 싶었는데, 처음 죽고 다시 하고, 부딪히면서 배웠네요. 좀 어렵긴 했지만, 이것저것 또 채팅으로 알려주셔서 금방 적응했습니다. 진행하면서 다양한 위치 이동이나 강화 카드 등이 나오는것도 좋았고, 특유의 다크한 분위기도 조금 섬뜩 했지만 멋졌습니다. 카드 말고 방 주변의 퍼즐 같은것도 많이 있으면 좋겠는데 아주 약간의 부..

방송일지 2021.12.30(목) | 원신 / 헥사블록퍼즐 / 줄넘기 / 용과같이7(9일차)

▼영상. 헥사 생방송 다시보기 2021.12.30(목) | 원신 / 헥사블록퍼즐 / 줄넘기 / 용과같이7(9일차) 00:11:51 원신 00:53:57 헥사블록퍼즐 - 요거 괜찮은 모바일 퍼즐게임! 추천합니다. 02:09:36 줄넘기(점프로프챌린지) 02:22:02 용과같이7: 빛과 어둠의 행방(9일차) 오늘 원신은 일퀘를 간단하게 끝내고, 트게더에 올려주신 글을 보면서 신학 성우분의 목소리를 들어봤습니다. 오버워치에도 더빙을 하셨는데 원신의 신학 분위기가 묘하게 고급스럽네요. 사실 별 기대를 안 했던 캐릭터였는데, 볼수록 뭔가 괜찮아 보여... 댓글 반응도 괜찮은데 실제로 나오면 분위기를 봐야될 것 같습니다. ㅠㅠ 원래 내 계획은 감우밖에 없었는데 종려에 신학까지... 이건 안된다 미호요 놈들아! ㅎㅎ..

방송일지 2021.12.29(수) | 줄넘기 / 원신 / Christmas Incident(무료 공포게임) / 용과같이7(8일차)

▼영상. 헥사 생방송 다시보기 2021.12.29(수) | 줄넘기 / 원신 / Christmas Incident / 용과같이7(8일차) 00:11:46 줄넘기(점프로프챌린지) 00:20:15 원신 01:51:05 Christmas Incident(무료 인디공포게임) 02:09:20 용과같이7(8일차) 오늘도 줄넘기를 300개 했는데 이거 했다고 또 심장이... ㅋ 심장박동 표시하는게 은근 재밌네요. 실험 삼아 오늘은 공포게임도 한 번 해봤는데 확실히 깜짝 놀라고 나서 심장이 100으로 뛰긴 합니다. 얼굴 없는 대신에 뭔가 표현이 되는 것 같아 괜찮은 것 같네요. ㅋㅋ 원신은 슬슬 종려와 감우 맞이할 준비를 시작해야할 것 같고. 용과같이7은 어느덧 8장에 진입했습니다. 용과 같이7은 그냥 유쾌한(?) 야쿠..

방송일지 2021.12.27(월) | 원신 / 점프로프챌린지 / 용과같이7(6일차)

▼영상. 헥사 생방송 다시보기 2021.12.27(월) | 원신 / 점핑로프챌린지 / 용과같이7(6일차) 00:11:09 원신 02:10:20 점프로프챌린지 (Jump Rope Challenge, 닌텐도 스위치) 02:17:18 용과같이7(6일차) 오늘은 얼마 전에 오버레이로 넣기 시작한 심장 박동 표시를 테스트해보기 위해서 닌텐도 스위치의 '점핑 로프 챌린지'를 해봤습니다. 간단한 줄넘기라고 생각하고 200개 뛰었는데 영상, 스샷 보면 아시겠지만 심장 박동 표시기의 둠가이가 피를 흘리고 있습니닼ㅋㅋㅋㅋ 아무튼 요건 시간도 많이 걸리지 않으니 중간에 잠깐씩 환기용으로 해보는 것도 좋을듯 싶습니다. 게임 하다보면 계속 앉아있어서 피를 돌게할 뭔가가 필요한 것 같긴 해요. 오늘 용과같이는 6장을 시작했는데,..

방송일지 2021.12.23(목) | 원신 / 용과같이7(4일차) - 방송 1주년!

▼영상. 헥사 방송 다시보기 2021.12.23(목) | 원신 / 용과같이7(4일차) 00:06:58 원신(일퀘, 잃어버린 도시 전선, 빛의 경계) 01:31:14 스트림아바타 01:45:36 용과같이7:빛과 어둠의 행방(2일차) 2020년 12월 23일에 첫 방송을 했었는데, 어쩌다 보니(?) 1주년이 되었습니다. 시청해주신 분들 팔로우, 구독, 여러가지 도움 주신 분들께 감사드립니다. 취미 방송이라 부담가지지 않으려고 하면서 즐기고 있는데, 그래도 꾸준하게 하려고 시간도 정하고 장비나 소프트웨어도 보강하면서 재밌게 하고 있습니다. 아무튼 여러가지로 많은 경험과 생각할 거리들이 생겼고, 게임방송 하면서 새로운 기술을 알게 되거나 채널 운영 경험을 익히게 되기도 했네요. 아무튼 해보길 잘했다는 생각. 용..

방송일지 2021.12.22(수) | 원신 / 용과같이7(3일차) - 어제휴방

▼영상. 헥사 다시보기 2021.12.22(수) | 원신 / 용과같이7(3일차) - 어제휴방 00:05:58 원신(일퀘) 01:02:32 용과같이7:빛과 어둠의 행방(2일차) 어제는 일 때문에 휴방, 오늘도 일 때문에 휴방 하려다가 아닌것 같아서 방송을 켰습니다. 용과 같이는 여전히 재밌네요. 시청자 분은 49시간 정도에 사이드퀘 적당히 하고 엔딩을 보셨다는데 저는 일단 오늘까지 7시간 정도를 했습니다. 슬슬 기술도 많아지고 파티도 3명 고정이 되어가는 듯 보이네요. 특히 한국쪽 야쿠자가 등장하는데 한국어 더빙이 잘 되어있어서 기대감이 듭니다. 곧 정체가 나타날 듯 합니다. 오늘은 심장 박동을 화면에 처음으로 표시한 날입니다. 제가 버튜버다 보니 뭔가 감정 표현이 잘 안되는 것 같아서 나중에 공포게임 같..

방송일지 2021.12.20(월) | 원신 / 스트림아바타 / 용과같이7(2일차)

▼영상. 다시보기 2021.12.20(월) | 원신 / 스트림아바타 / 용과같이7(2일차) 00:06:58 원신(일퀘, 잃어버린 도시 전선, 빛의 경계) 01:31:14 스트림아바타 01:45:36 용과같이7:빛과 어둠의 행방(2일차) 용과 같이7: 빛과 어둠의 행방 2일차를 진행했습니다. 중간중간 얘기하기도 했는데, 초반이라 그런지 플레이 보다는 스토리 위주의 진행이라 드라마를 계속 보고 있는 느낌입니다. 그런데 이게 지루할 틈이 없네요. 신기하고 작가님이나 연출진이 잘 만든 게임이라는 생각을 하게 됩니다. 조금만 느슨해져도 지루해지고 할법한데, 계속해서 사건이 예측 못한 전개로 진행되고, 새로운 장소와 인물로 이야기가 튀어가고, 사이드 퀘스트와 전투가 적절하게 텐션을 잡아줍니다. 육성 요소도 있고, ..

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