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헥사 방송일지 2024.11.03(일) | 원신(일퀘), Tormenture(2일차_엔딩)

▼영상. 생방송 다시보기 241103일유튜브 헥사 아카이브  궁금했던 게임 'Tormenture'의 엔딩을 봤습니다. 첫 날은 유니티 실시간 기계번역 프로그램 도움을 받았는데 힌트가 안보이는 문제가 있었고, 찾아보니 유저 한글패치가 나와서 패치해서 진행했습니다. 한글화 해주시는 분들께 늘 감사드립니다. 레트로 게임 스타일 진행이라 아타리 세대가 아닌 저에게는 조금 익숙하지 않은 진행이었는지도 모르겠습니다. 퍼즐이 조금 불친절한 구간이 있기는 했는데 지역마다 나오는 새로운 기믹이라든가 단순한 도트 그래픽으로 구현할 수 있는 다양한 진행 방식들이 재밌었습니다. 특히 현실과 유기적으로 돌아가면서 저주 받은 게임을 표현한 게 좋았습니다. 엔딩은 굿, 배드 두 가지 선택에 의해 갈리고 최종구간 진입 전에 남긴 세..

헥사 방송일지 2024.11.04

헥사 방송일지 2024.11.02(토) | 원신(일퀘), 엘든링(6회차, 말레니아 까지)

https://www.youtube.com/watch?v=Oy9H9TGALug&list=PLahdGGTL3fH7X0qoVlVxMsyMdoBEiynfH유튜브 헥사 아카이브 오늘은 원신 일퀘를 간단하게 하고, 원래는 진행 중이던 '토멘쳐'를 엔딩까지 해야되는데... 어제 했던 '몬스터 헌터: 와일즈' 베타판 이후에 엘든링이 갑자기 하고 싶어져서 급하게???? 편성해서 엘든링을 하게 되었습니다. 지난번에 스토리 추가로 본다고 DLC 두 번 한 것 까지 저장이 되어있어서 오늘은 로데일 지하 탐방하고 말레니아까지 해봤습니다. 잡몹한테 탈탈 털리면서 말레니아 1트를 해서 좀 밸런스가 이상하다고 얘기를 들었는데, 그게 뭐 그런 방송입니다. 제가 말레니아 트라이 하는 걸 너무 재밌어 했어서 엄청 많이 했었거든요. 패링..

헥사 방송일지 2024.11.03

헥사 방송일지 2024.11.01(금) | 원신(일퀘), 몬스터 헌터: 와일즈(베타), Tormenture(1일차)

유튜브 헥사 아카이브 원신 일퀘를 짧게하고... 1부는 기대작인 '몬스터헌터 와일즈' 베타 데모 버전을 플레이함. 예전에 월드를 늦게 너무 급하게 먹어서 조금 버거운 감이 있었는데 그나마 익숙한 태도를 가지고 조금 진행해 보았습니다. 컷신이나 튜토리얼 보스 연출은 부드러워서 만족스러웠는데, 뭔가 이 게임이 앞으로 계속 해줘의 향연이 되고, 보스잡고 옷이랑 무기 만들고 무한 반복일 거라는 생각이 들어서 조금 두려움이 엄습했달까? ㅋㅋㅋㅋ 본편 나오면 또 재밌게 할 것 같긴 한데, 아무래도 나는 엘든링 스타일 인 것 같다는 생각이 들었습니다. 아무튼 조금 고민해보자... 유튜브 헥사 아카이브 2부는 정말 기대했던 레트로 스타일의 게임 'Tormenture'를 했습니다. 기계번역을 쓰는 바람에 벽에 나오는 중..

헥사 방송일지 2024.11.02

헥사 방송일지 2024.10.20(일) | 원신(일퀘), The Spirit of The Samurai(데모), Crowded Follewd(데모), CONNECTION: Th Nightmare Within(데모)

https://www.youtube.com/watch?v=TWqlhVzixws&list=PLahdGGTL3fH7X0qoVlVxMsyMdoBEiynfH  오늘은 간단하게 원신 일퀘를 한 다음, 그동안 해보고싶었던 궁금한 게임들 데모를 해봤습니다. 출시가 다 얼마 남지 않은 게임들이라 궁금했는데 괜찮은 것도 이상한 것도 있었네요. The Spirit of The Samurai(데모)- 클레이 애니메이션 같은 느낌이 궁금해서 해봤는데 생각보다 스토리 비중이 높은 게임이었습니다 대화나 컷씬이 많아서 영어로 진행하는데 조금 아쉬웠습니다. 공식 한글화는 아마 안 해줄 것 같은데 유니티 기계번역 같은걸 쓰면 조금 나을 것 같습니다. 패드로 진행하는데 버튼 배치가 좀 생소해서 적응하면서 진행했습니다. 재밌는건 기술을 ..

헥사 방송일지 2024.10.21

헥사 방송일지 2024.10.19(토) | 원신(마신임무 제5장 4막) 멋진 애니메이션으로 마무리 된 심연과의 전쟁 일단락... 하늘에는 알 수 없는 구멍으로 떡밥만 증폭!

https://www.youtube.com/watch?v=bXfa011RHqo&list=PLahdGGTL3fH7X0qoVlVxMsyMdoBEiynfH헥사 아카이브 다시보기 오늘은 어제에 이어서, 원신 나타지역 마신임무(5장 4막)를 진행했습니다. 이번 업데이트에서 공개된 메인 스토리는 다 하게되었는데요 나타지역 위기를 일단락하긴 했지만 여전히 심연의 위협이 남아있어서 다음 마신임무가 기대됩니다. 사실 나타에서의 마신 임무는 주인공 여행자와는 조금 거리감이 느껴진다는 기분이 좀 있는데, 나타지역의 심연을 제거하는데 성공하면 동생과 관련된 정보를 더 얻을 수 있을지 궁금합니다. 아래 캡쳐 이미지를 보면 아시겠지만 이번에 심연 포탈같은걸 제거하다가 하늘에 구멍이 잠깐 생겼는데 티바트의 하늘이 가짜아니냐 하는 ..

헥사 방송일지 2024.10.20

헥사 방송일지 2024.10.18(금) | 원신(마신임무 제5장 3막), 주(공포게임 데모)

https://www.youtube.com/watch?v=yMQnQqarFbU&list=PLahdGGTL3fH7X0qoVlVxMsyMdoBEiynfH유튜브 헥사 아카이브 다시보기 업데이트 된지 좀 되었는데 이제서야 원신 마신임무를 시작했습니다. 지난 5장 1~2 막에서 불의신과 나타의 위기 같은걸 빌드업 했다면 이번 임무는 그 이면의 우인단에 관한 진실을 파헤치는 내용인 것 같네요. 우인단과 심연의 관계가 비슷할 거라고 생각했는데 좀 결이 다르다는 느낌이 듭니다. 절대 선과 악이 없다는 느낌을 주는 것 같은 퀘스트인데 예전에 츄츄족 퀘스트도 그렇고 동생이 말한 모든 여행을 끝나면 자기를 이해하게 될 거라는 말이 어떤 의미일지 궁금해지는 대목입니다. 내일 4막 까지 완료를 하면 어떨지 모르겠는데 나타의 위..

헥사 방송일지 2024.10.19

헥사 방송일지 2024.10.15(화) | 원신(일퀘), 사일런트 힐 2 리메이크(4일차_엔딩)

https://www.youtube.com/watch?v=nyOiaONFjdQ&list=PLahdGGTL3fH7X0qoVlVxMsyMdoBEiynfH유튜브 헥사 아카이브 HEXA Archive  드디어 사일런트 힐 2 리메이크 엔딩을 봤습니다. 엔딩이 총 8개가 있다고 하는데요 시리즈 전통의 UFO엔딩과 병맛 강아지 엔딩을 포함한 것 같습니다. 저는 수중엔딩을 봤는데 대략적인 스토리가 가늠이 되긴 했는데 궁금해서 유튜브와 나무위키 에디션으로 여러가지 캐릭터와 스토리 관련 추가 이야기들을 확인했습니다. 다 직접 보면 좋았겠지만... 아무튼, 최신 그래픽에 옛날 스타일 그대로의 퍼즐이 있어서 호불호가 있다고 하지만 바이오하자드와는 다른 사일런트 힐 특유의 이면세계 공포와 분위기가 정말 좋았습니다. 그래픽이 ..

헥사 방송일지 2024.10.16

헥사 방송일지 2024.10.13(일) | 사일런트 힐 2 리메이크(3일차)

▼영상. 헥사 생방송 다시보기 241013일유튜브 헥사 아카이브 HEXA Archive 방송일지 계속 써야되는데 자꾸 까먹네요, 사일런트힐2 리메이크 진짜 재밌게 하고 있습니다. 중간에 좀 뇌절 전투 구간이 있긴 했는데 퍼즐 푸는 구간이 진짜 재밌어요. 그래픽이나 움직임 같은 것도 트레일러 볼때는 어색한 부분이 좀 있나 싶었는데 깔끔하게 잘 나왔고 전투관련 부분이 더 풍부했으면 하는 생각이 들긴 하지만 사일런트힐은 바이오하자드랑 다르다고 생각하면 이정도도 충분히 잘 나와주었다고 생각합니다. 분량이 생각보다 길고 제가 중간중간 딴짓이나 얘기를 하다보니 플레이가 길어지고 있습니다. 금토일 3일을 했는데 아마 다음 방송에서 엔딩을 볼 수 있지 않을까 싶네요. 중간에 처형대에서 문과 퍼즐을 푸는데 미션 걸어주셔..

헥사 방송일지 2024.10.14

헥사 방송일지 2024.10.06(일) | 바이오하자드3(2일차, 엔딩)

https://www.youtube.com/watch?v=KMaIpoVXbR0&list=PLahdGGTL3fH7X0qoVlVxMsyMdoBEiynfH유튜브 헥사 아카이브 1, 2편과 같은 기종인데 3편에서 굉장히 세련되게 분위기가 바뀌고 컷씬의 퀄리티도 올라가면서 촘촘하게 늘어났고, 탄약 조합이나 퀵턴 같은 조작감의 진화, 액션 분기 선택 같은 여러가지 것들이 풍부하게 추가된... 그리고 무엇보다도 네메시스가 짜증나면서도 보상이 달달해서 진짜 쫄깃하게 재밌게 플레이했습니다. 바이오하자드 3편까지 해서 메인 시리즈는 진행을 했고, 코드 베로니카도 했고, 예전에 리메이크 4편을 재밌게 했었는데 아마 요건 패스하고 5편을 또 조만간 하게되지 않을까 싶습니다. 방송 말미에 집에 있는 외전격의 시리즈도 꺼내서 봤..

헥사 방송일지 2024.10.07

헥사 방송일지 2024.10.05(토) | 바이오하자드3(1일차)

(일지를 며칠 빼먹었는데 다시 잘 써보도록 하겠습니다.)https://www.youtube.com/watch?v=b6tgLBcvGLM&list=PLahdGGTL3fH7X0qoVlVxMsyMdoBEiynfH유튜브 헥사 아카이브 최근에 클래식 바이오하자드 시리즈를 하고 있는데요, 1, 2, 코드 베로니카에 이어서 3편을 하게 되었습니다. 아주아주 예전에 했던거라 거의 초회차 처럼 느껴지는데요 2편에서 잠깐 나온 라쿤 시티를 여기저기 돌아다니는 게 상당히 재밌습니다. 건물 안에서만 방탈출 퍼즐 풀다가 마을로 확장된 느낌이고, 타이틀 화면에 나오는 추격자 네메시스가 진짜 너무 쫄깃해서 스트레스 받는데 보상이 너무 달달해서 전투를 피하지 않고 계속 하고 있습니다. 헤비모드라서 진짜 너무 힘듦... 나중에 총알이 ..

헥사 방송일지 2024.10.06